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“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
陈静:《ElecHead》(Steam)
关键词:解谜、动作、平台跳跃
一句话推荐:看我来个头身分过!
《ElecHead》是一款小巧玲珑的平台跳跃解谜游戏。有玩家把它翻译为“分头行动”,可以说是一语道破游戏的核心玩法——玩家控制一个小机器人,小机器人头部是电池,躯干是绝缘体,躯干离开头部之后可以独立行动10秒左右。游戏场景中的地板、天花板,以及升降机、存档点、火球等机关都由金属构成,通电后才能解锁。玩家需要做的事儿非常简单:触发必要的机关,躲避陷阱,寻找正确的道路,从而通过各个关卡。
小机器人(确切点儿说,是机器人的头部)碰到哪里,哪里就能通电
《ElecHead》最大的优点在于谜题设计。它的流程不长,操作也不复杂,但谜题设计非常巧妙。凭借“通电”“断电”“头身分离”这个核心功能,加上存档点重置、地图连通、机关运行等元素,玩出了变化多端且妙趣横生的效果。值得一提的是,游戏在场景上深谙“每一个部分都要发挥作用”的道理,地图上几乎没有无效机关和误导玩家的部分,纯靠谜题本身吸引人——如果你在地图上觉得“这里是不是多了点儿什么”,那就大胆走走看,隐藏通路和收集物品在等待着你。
头身分离是基本操作之一
游戏另一大优点是难度恰到好处。也许是因为对解谜部分颇为自信,《ElecHead》对平台跳跃方面的要求并不苛刻,只要找对解谜思路,跳跃判定就相当宽松,鲜有需要极限操作的场景。与此同时,游戏在提示和引导上也做得相当出色,不仅能够自然而然地让玩家掌握相关技巧,还会在玩家形成思维定势之后主动打破套路,给人一种不断成长的新鲜感。
这里需要利用两个场景之间的隐藏通道
硬要说《ElecHead》有什么缺点的话,那就是流程确实短,不追求全收集的话,2小时绰绰有余。但考虑到它是个独立游戏,这样的体量对于“小而精”的目标来说,也足够了。
store.steampowered.
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